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魔法的力量几近消亡,人族修炼进度缓慢,唯有依靠灵石和魔兽晶核获取微薄的灵气,勉强维持修行。
荒原之上,畸变的魔兽与亡灵魔物横行无忌,曾经繁荣的城邦与村落已成为废墟,苟延残喘的人们在这片黑暗的世界中挣扎求生。
艾瑞斯帝国,曾经这片大陆上最辉煌的王国,四分五裂。
王权旁落,诸侯割据,占地称王。
如今的艾瑞斯帝国,残破不堪,早已不复当年之盛,凭借几处雄关天险,偏安一隅,苟且残喘。
翠绿高地行省,是艾瑞斯帝国第二大行省,因为处于中央地带,战火较少,尚且保留了一些古老的风貌。
临近边界,时不时就要与亡灵魔物发生战争,因此整个帝国几乎全民皆兵。
每年的春季,年满十二岁的孩童都要进行能力觉醒测试,觉醒的能力种类繁多,千变万化。
圣庭教义说:“天赋觉醒是众神的恩赐。”
天赋觉醒分三种。
最常见的便是血脉觉醒,体内沉睡已久的古老血脉被激活,唤醒家族先祖遗留的超凡力量。
格兰德尔家族的成员觉醒的是通常是雷鹰之翼,上品天赋,背生双翼,即便在灵力等级偏低的时候,也能在低空进行战斗,这正是“雄鹰家族”名号的由来。
比较稀有的还有灵魂觉醒,觉醒者的灵魂会与某种器物、魔兽甚至是远古存在产生共鸣,有的可以唤出强大的远古魔兽虚影,兽化以后,战力极为恐怖。
还有一些灵魂觉醒者能够与武器产生深度共鸣,通过“以魂养器”来赋予武器非凡的力量,“魂器”便成为他们力量的核心。
最为罕见的乃是元素觉醒,与某一元素高度亲和,能够操控元素之力,感悟天地,成为强大的魔法师。
比如十年前的名震帝都的“冰雪之女”艾音·路易斯,就是觉醒了超级冰元素亲和,所到之处冰霜蔓延,万物冻结,更是黑耀荒原一战冰冻十万异鬼大军,改变战争的走向。
当然,天赋的运用必须建立在自身灵力之上,虽说天赋强的人有机会越级战斗,但是灵力毕竟是万物之源。
所以灵渊大陆通过灵力的强弱,将各种职业划分为十级,又习惯将十级称为四个大等阶。
十级之上,自成一域,可为神明!
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只有那些成功觉醒的孩子,才有资格继续修炼,成为人族的希望。
灵气匮乏,资源只能分配给天赋更高之人,只有他们强大,才能击溃亡灵的侵袭,只有他们崛起,人族才有存活的希望。
而那些无法觉醒的孩子,注定将沦为炮灰,律法规定,男子在满十八岁以后,将要穿上铠甲,前往前线与低阶亡灵生物作战。
三年之后,若侥幸存活,才能重回家乡,过上寻常百姓的生活,娶妻生子,继续这无尽轮回。