关于绯色中试没有选择带盾这件事,当事人表示非常后悔,因为她遭遇了职业生涯上最大的滑铁卢的事件。
绯色很强,强在精湛的操作技术,强在敏锐的战场嗅觉,强在超他人数百倍的经验累积。但要她单枪匹马的杀出重围,如同热血漫画中的主人公危机时刻爆发小宇宙扭转局面,这在科里斯隆中是天方夜谭。
科里斯隆作为虚拟战争而诞生的游戏,玩法与设定都基于军事竞技。而以科里斯隆为基础开发考核的天梯更是如此,玩家身体数值按照真实情况一比一复刻,所能使用的武器、技能都分毫不差。
换而言之,无论是你是初次接触游戏的新手还是身经百战的大佬在同一场比赛中拥有的前提几乎无任何差别,造成差异的唯有技术、实力和经验。
在这场中试考核中,三个装备格子是玩家所能操作的所有。
而绯色的三件装备在此刻使得她陷入的了尴尬的局面。
扔出去的太刀因为距离过远被系统自动判断进入技能冷却时间。射程只有两百米的武器火鹰在街道空荡起不了作用,因为四周的伏击的玩家皆在两百米开外。唯一能用的加速技能闪电也只剩下10秒的使用时间。
喂喂喂,我该不会要翻车吧。
面罩下,绯色不自然的扯了扯嘴角。
想法归想法,但在行动上绯色仍然不留余力的寻找反击机会。
她就地取材拿了块爆炸飞出的木块作抵御。面对暗处的敌人绯色无法预测弹道,她只能依靠着大幅度的假动作引导对方做出错误判断。
【警告:玩家腹部遭受攻击,血液流失,剩余血量85100】
【警告:玩家左侧肩膀遭受攻击,血液流失,剩余血量70100】
【警告:玩家左臂遭受攻击,血液流失,剩余血量50100】
接连响起的游戏提示音,令绯色神经紧绷。
除了心脏、头部等重要部位被击中,玩家血量归零一样视为死亡,会被强制弹出游戏。
这是绯色的死亡倒计时。
不能再拖下去了,时间拖的越久赶过拿她人头的玩家就会越多。她必须在闪电有效的十秒内作出决断。
杂乱密集的射线中,绯色抬头望向西侧,眼里闪过精光。
总算找到了。
西侧大楼,一名埋伏狙击的玩家打空了子弹“猴子精转世吗?这么能躲,东窜西跳害得老子浪费了一个弹夹。”
“开局不到十分钟就累计九分你当人家是吃素的?”回忆起这名玩家的接连击杀播报,说话的玩家不禁感叹:“她一个人接连杀了五名玩家,灭了一个队啊。这得多牛?”
“牛有什么用,还不得是被我们按着打。躲得过一波射击还能躲得过第二波吗?时间拖得越久,赶过来的人就越多。这样不间断的射击,就是神仙来了也是死路一条。”又一名玩家不屑道。